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异世界印刷机是如何诞生的?【奇葩文库 01】

2026-01-13 16:30:04 投稿人 : 经典美文网 围观 : 评论
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本篇经典短篇微小说文章《异世界印刷机是如何诞生的?【奇葩文库 01】》是本站精选优美小说推荐,阅读更多爱情小说,青春校园,都市言情,故事新编,微小说,纯真年代,短篇小说关注本站。现在提到HJ文库,大家可能会觉得它难道不就是个异世界厕纸印刷机,小说家网的深度合作者,敢动画化法西斯作品的急先锋吗?但其实,真正的HJ文库与其母社HobbyJapan,并不是简单的脑残。甚至可以说,HJ文库文库的奇幻基因,并不比富士见Fantasia文库弱多少。那到底是什么造就了富士见成为了轻奇幻的最后堡垒,HJ却成了搁浅在奇幻潮中的沙壁呢?

出版社怎么用奇幻捞钱

讲HJ文库的奇幻基因,就不得不先简单讲讲日本奇幻的故事。

70年代末,托尔金的代表作被译介到日本,标志着以西洋风为主题的日本奇幻潮开始。

『指輪物語』全6巻(文庫版) 瀬田貞二訳 寺島龍一挿絵 カバー表J.R.Rトールキン画 カバー裏J・R・R・トールキン本人 評論社文庫

进入80年代之后,日本的桌游、兵棋类游戏潮开始,并通过D&D和奇幻潮合流。当时D&D规则书还没有日语化,却引发了大量硬核玩家的抢购。其中一个叫安田均,另一个叫大贯昌幸,后面都会讲到。

另一方面,创世纪首作(Ultima 0 Akalabeth 1979)和巫术首作(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord 1981)两款奇幻RPG始祖级游戏的诞生,使得世界范围的PC游戏爱好者-奇幻爱好者-TRPG爱好者开始合流。

1985年,D&D被日语化,由株式会社新和出版,史称新和时代。委托翻译方就是前面提到的大贯昌幸所创立的株式会社ORG。

85年之后,进口带原创,奇幻TRPG在日全面大爆发,相关情报杂志如雨后春笋般涌现。包括株式会社新和自家的「ドラゴン・マガジン」(1986),「オフィシャル・D&D・マガジン」(1988)。

「ドラゴン・マガジン」 「オフィシャル・D&D・マガジン」

在这种情况下,出版业属于是吃完华莱士找不到厕所,急死了。拼了命也得蹭上热度。基于前面说的PC游戏爱好者和奇幻爱好者、TRPG爱好者的合流,许多以PC游戏为主题的游戏杂志也开始刊登奇幻TRPG相关内容。这其中最典型的就是角川旗下的「コンプティーク」(1983)。

那时候的「コンプティーク」封面还不是现在的二次元,这就是《罗德斯岛战记》那期。 二十五年之后的九月号长这样。

1986年,在时任专务角川歴彦的牵线搭桥下,已经从奇幻爱好者变成游戏创业者的安田均将自己公司グループSNE群体创作的D&D跑团记录《罗德斯岛战记》刊登在了从双月刊月刊化的「コンプティーク」上。

《罗德斯岛战记》一经推出一炮走红,从基于D&D世界观的第一部开始,一直连载到了原创世界观的第三部。并由同隶属于グループSNE的作者水野良讲第三部改编为小说(1988)。在这个轻小说概念尚未明确的时代,成为了日后奇幻日轻的标杆。

书是88年的,Sneaker是89年的。

但显然,从杂志连载跑团记录到改编小说毕竟只是小打小闹,在赚钱这片儿角川从不跟你开玩笑。同年,也就是D&D日语化的第二年,在角川歴彦和他哥角川春树(就是那个发明了mediamix概念的男人)的推动下,设立一个奇幻小说文库的企划被提上了日程。这也就是日后为我们熟知的富士见Fantasia文库的诞生。

龙杂志的创刊号

在当时,要搞新人赏,小说杂志是不可或缺的。1988年,在经过两年的磋商准备后,「ドラゴンマガジン」和小说化的《罗德斯战纪》一同问世。富士见Fantasia文库这一商标也一同上线,而在当时为其护航的则是普通奇幻作家田中芳树的《灼热的龙骑兵》与竹河聖的《风之大陆》系列。

在“龙杂志”和富士见Fantasia文库创刊的次年(1989)年,「ファンタジア長編小説大賞」随即举办,并请来了田中芳树,竹河聖,安田均等人作为一期大赏评委,而在这些评审委员的挑剔下杀出重围的,是一个叫神坂一的兵库县人,他的获奖作就是影响了又一代人的《秀逗魔导士》。

他的故事我们以后可能会讲到。

不过,开文库办新人赏出版奇幻小说,跟着奇幻潮捞钱只能算年少轻狂,但角川信仰的从来都是胜者为王。新和不是代理D&D赚钱吗?我复刻一个不就完事了?要知道2021年的今天角川和腾讯已经达成了深度合作关系,创作的灵魂各有不同,大资本的羁绊如胶似漆。

所以还是在1989年,由グループSNE负责,安田均监修、水野良世设的,角川系TRPG规则书「ソード・ワールドRPG」系列由富士见书房出版。面对规则简化、世设简化、售价更低、只需要几本文库本就能玩起来的SWRPG,新和D&D渐渐失去了自己的优势,不得不遂了角川的愿,将自己打造为“硬核TRPG”,让出轻度市场。

这个东西显然比D&D那些单行本大盒子便宜太多了。

如果继续这么发展下去,在奇幻TRPG领域搞二帝共治倒也没太大问题,但凡事不怕一万,就怕万一。1991年,随着TSR当初的步调,新和出版了AD&D的日语版作为新产品,但随之引发了传统DND玩家的强烈反弹。

虽然同样来自TSR,但D&D与AD&D差异并不小,况且D&D系TRPG产品的价格向来不低,玩家不愿意马上认同新产品也是理所应当。然而,新和株式会社却想出了个天才般点子:既然你们都不买AD&D,那我把D&D的产品线砍了不就行了?

新和确实砍成功了,但一起砍掉的,还有新和自己的命。1993年,AD&D相关规则书尚未完全出版的情况,新和株式会社就已经实际停业,1994年,将D&D相关出版权移交至MediaWorks后破产。而这个MediaWorks,就是在1992年角川家内部矛盾中,由出走的角川歴彦所建立的出版公司。而担任MediaWorks董事长的,也就是前面提到的那个刊登《罗德斯岛战记》的游戏杂志「コンプティーク」初代主编佐藤辰男。

在角川系奇幻TRPG的桌游、小说、漫画、动画四位一体的Media Mix攻势以及自身的运营策略错误的情况下,作为外来产品的DND迅速败下阵来,日本奇幻彻底进入了角川时代。当1994年DND再次被翻译出版的时候,出版社已经变成了有着角川基因的MediaWorks(角川歴彦在1993年回归角川集团),翻译者则是SNE的安田均。

HJ的含金量

然而,转手到MediaWorks的D&D却已经无法像80年代一样成为日本奇幻的主轴了。进入90年代,日本泡沫经济宣告崩溃,平成大萧条开始。被认为依托于泡沫经济,过度发展的TRPG出版渐渐回落,随着PC游戏的进一步发展迎来了在日的寒冬。1997年,随着TSR被WotC收购,MediaWorks的D&D版权也被废止,D&D系列在日传播进入了空窗期。

而HJ也正是在这个时期闪亮登场。作为一家成立于1969年的老公司,HobbyJapan一直以模型、玩具、桌游为主要业务,也曾参与到前面说的日本80年代兵棋模拟的浪潮之中。为了辅助本社所生产、销售的各种商品,HJ也展开了出版业务,创立了许多情报杂志。其中就有主打军棋模拟等情报的杂志「タクテクス」(1982),以及以角色扮演TRPG为主题的别册「RPGマガジン」。

你看着这些封面,就知道为什么后来就办不下去了。 「RPGマガジン」

然而比起奇幻TRPG,兵棋模拟受电子游戏的冲击更严重,刚进入90年代「タクテクス」就运营不下去了,HJ只好把专攻奇幻TRPG的「RPGマガジン」拿出来单独做成月刊。然而90年代后半,TRPG整体的颓势越来越严重,杂志也只好不断增添更多的非TRPG要素来吸引人气。在这个时候,HobbyJapan签下了那个世界知名的卡牌游戏:万智牌。

在TSR被WotC收购之前,HJ就已经成为了WotC的在日代理,而且因为双方签订了深度合作协议,在D&D版权归属WotC之后,HJ也自然而然成了D&D系列在日的版权代理方。也就是说,在那个TRPG迎来寒冬,TCG游戏却一往无前,万智把游戏王逼成了TCG跟风作品的时代,HJ社一手拿着过去,一手端着未来。但凡来点Media Mix,都是秦始皇摸电线——赢麻了。

然而,就算HJ的社长佐藤光市和安田均也合作过,但他毕竟不姓角川。HJ没有那个资本,也没有那个魄力在当时作为WotC在日的代理人展开深度内容合作。公司管理也十分混乱,在1997年,为了让玩家买自己代理的日版万智,还闹出了给卖美版的卡店压力,被日本公正取引委员会以违反独占禁止法调查的乱子。

再后来,2005年万智的日版代理换成了タカラトミー,原本为了配合自家的万智牌业务而转型成万智情报杂志的「RPGマガジン」以及其后继者「ゲームぎゃざ」都变得很尴尬了,只好又改了回去,更名为「GAME JAPAN」,把主题扩大到桌游。在2019年「GAME JAPAN」又改成了「カードゲーマー」,又做回了TCG情报志。

没错,还要靠小仓唯卖杂志。

在本社各种衍生杂志忙着反复横跳的时候,WotC推出的DND3rd在美国大受好评,HJ意识到了市场前景,于2002年末开始逐步把3rd引入日本。也正在此时,ASCII出版社也把两部大家都耳熟能详的DND小说《遗忘国度》和《龙枪编年史》系列文库化出版,并随之在新世纪又掀起了一股80年代TRPG怀古潮。遗憾的是,和代理万智时期一样,HJ就只是翻译,依旧没有展开任何与WotC社就DND系列的深度合作。随着怀古潮再次过去,含金量就此渐渐散尽。

不知道为什么ASCII的龙枪文库找不到,就这样吧。

小文库的糊涂账

现在我们都知道了,新世纪TRPG复古潮的尾声,恰恰也就是日轻黄金年代的开始。所谓筒井康隆式YA小说(SF)、新井素子式的少女小说(日常),罗德岛式的TRPG小说(奇幻)共同在世纪交替的时间点上建构起了轻小说这个概念(总结by@红茶老师)

MediaWorks的电击文库(《灼眼的夏娜》小说2002,动画2005)富士见书房的Fantasia文库(《全金属狂潮》小说1998,动画2002)角川书店的Sneaker文库(《凉宫春日的忧郁》小说2003,动画2006))ENTE RBRAIN的Fami通文库(《笨蛋测验召唤兽》小说2007,动画2019)MEDIA FACTORY的MF文库J(《零之使魔》小说2004,动画2006)

这些文库和其头牌作品,构成了当时的最强音。在Media Mix商法的辅助下,印轻小说就像是在印钱。特别是《凉宫春日的忧郁》干脆在动画放送后直接翻了一倍的销量,在4月前是130w,9月动画完播后直接卖到了280w册。(我确实看过编辑访谈说过这个,但今天找了半小时也没找见)

在这种创作氛围好,遍地都是黄金的时代,同时做年轻人和出版生意的HJ社如果还反应不过来,那就真别开公司了,找颗歪脖子树吊死吧。2006年,HJ文库创立,旗舰杂志为「Novel JAPAN」,宣传语为「キミのHeartをJackする!」,并举行了和原名为Novel JAPAN的新人赏。

没错,都十五年了。

和令人迷惑的这个宣传语不同的是,HJ的新人赏办的还是有声有色,一回的时候还请来了榊一郎作为评审委员。一期大赏·优秀赏·佳作阵容也是非常有含金量的三人组:

就是插画质量差。

大赏是曾经在第二回MF文库J新人赏二次选考被刷、现在已经隐退的冬树忍的《矿物质超女》。

也没强到哪去。

优秀赏是うたたP的好基友电波作词家鸟居羊(没错人家是写轻小说出道的)的《SAS公主特勤组》。

反而是最好看的。

佳作是后来不管怎么写都属于出道即巅峰的翅田大介的《CUTTING》。

从新人赏来看,HJ文库的签运确实不够强。我们可以看看电击文库:

96年抽到了川上稔

97年抽到了上远野浩平和桥本纺

98年抽到了三云岳斗

00年抽到了渡濑草一郎

02年抽到了壁井有可子和成田良悟

03年抽到了有川浩、水濑叶月和雨宫谅

至于05年,那就更不必谈了。就算你未必年年都有中坚、三年必出天才。也可以像Fami通一样,1999年抽到了樱庭一树,可以吹一辈子。

签运不够强的本质是流量太小,没有话题度。比起角川来说,HJ文库的文学关系,不能说是将将够用吧,至少也可以说是惨绝人寰。但是在这种环境里,HJ早期大赏作现在看来虽然谈不上特别优秀,但也是各有特色。HJ文库虽然没有像其他几大文库那样靠新人赏抽中上上上上签,但也诞生了诸如上栖綴人、鷹山誠一、皆川春树、望公太这样的轻小说界名人,特别是开创了在全年龄分类里写黄的上栖綴人,以及写了《妹汉字》出道即巅峰的皆川春树,属于是几千年难遇了。

只能说动画的图放不了啊。

然而,就算坐拥对于小出版社来说已经十分优质的作者资源,HJ文库却没能够发挥出这些作者的才能。像上栖綴人、望公太这样的潜力型作者,以及鸟居羊这样自带Media Mix属性的跨界作者,HJ文库一没有好好运营他们的资源,二没有尽力而为的想法。最终自己文库大赏抽中的中坚作者在入行之后,也被其他文库挖走,最后只剩下一些毫无特色的庸作。

HJ社的运营方式,宛如一个溺水的人,抓到啥是啥。HJ社在2007年还成立了HJ文库G这个用来出版TRPG的产品线。这就属于在川原面前甩脸,在河马面前装逼,真当自己角川嫡系?人富士见还能出TRPG产品线是因为人家是80年代末TRPG大战的赢家,你HJ文库不撒泡尿照照自己什么样?2007年《罗德斯岛战记》系列都快面世20周年了。

说到底,HJ不是没有亮眼的代表作。在HJ的企划中,最为成功的是2005年,HJ社基于Lost Worlds世界观所推出的《女王之刃》系列游戏书一度备受关注,并于2009年推出原创动画,人气相当不错。在多年间也推出了各种漫画、小说作品,但均不如动画本体高。除了《女王之刃》,还有一个被称为“水墨少女战国后宫”的《百花缭乱》,在超人气声优以及精彩的战斗与卖肉场面的加持下,时至今日也还有人会提到这部作品的名字。

如果HJ社能够把作《女王之刃》《百花缭乱》系列的魄力贯彻得更久一些,或者用到其他潜力作品的周边开发上,《三坪房间的侵略者》也不会一度让健速和细音启一样成为“等等谁先动画化”的段子主角,更不会在动画播了之后就和动画没播一样任何波浪都没有。《我的现实与网游被恋爱喜剧侵蚀了》这么稿子的书,反向线上老婆,在2019年绝对的前卫整活作品,居然最后连个漫画都没有?

这玩意可以和绯弹竞争一下谁更晚完结。 不过说实话,这插图确实不太行。

Media Mix了,但没有完全Media Mix。小说出了不做广告推,动画出了不出周边节目继续推,SNS不怎么用,作品人气没上来就马上停了换。数据差就砍掉的后果就是一直差,小文库资源和资金都有限,但因此更需要挖掘优秀作品的眼光和孤注一掷的魄力,该出重拳就需要出重拳,和这样的虫豸运营在一起,怎么能搞好轻小说呢?

所幸的是,这种糊涂账式运营在2019年发生了改变,因为HJ文库有了一个天才般的主意:做web小说。

收手吧,外面全是异世界

角川宰制下的轻小说业界里,一直有一个问题困扰着编辑和作者们。那就是,如果电击文库也做这个,你的书还能卖出去吗?(腾讯角川说确信)

这是一个很现实的问题,但这是对于那些好好做出自己特色的人来说的。你HJ文库解决不了自身的糊涂问题,反而啪的一下,很快,认为自己做轻小说七八年不赚钱,肯定都是角川的偷袭。所以为了赚钱,HJ文库改变方针,决心做一些更优秀更先进的东西。而这个东西就是web小说。

HJ现在还和小说家网深度合作,可以直接用小说家网的作品投稿。

2019年11月,HJ社的HJノベルス创刊,以“成为小说家吧”网站上的UGC小说创作为书籍化对象,希望用web小说这种创新的事物向角川打出一套组合拳,发挥自己的后发优势,实现赶超。

然而2019年,大家都知道,第一部纯正web小说改动画《记录的地平线》二期都上了,2019年骨王也上了,你现在才来建产品线,只能说大雄的消息真是太不灵通了。

但HJノベルス用自己的实力,在短短四年间就把自己做到了世界知名的地步,甚至登上了CCTV,中国各大主流媒体争相转发其作品的动画化消息。因为HJノベルス出版的第一本书就是喜提CCTV的《在异世界开拓二度人生》。不禁让人想到了那个段子——我所在的城市2019年被评为最安全的社区,因为我落网了。

如果说HJ出版二度人生属于是吹尽粪坑屎到金,蠢王之王,运营好几年把自己运营麻了的偶然犯蠢事件,那HJノベルス又在2019年从小说家网发掘出了一朵奇葩,证明了自己蠢度和没下限完全不是偶然,是自己的实力。而这本书就是后来和《贤者之孙》并列的《手机侠》。

《手机侠》这部作品有多蠢这里就不再赘述了,我唯独想说的是,偏偏还要给《手机侠》请来《零之使魔》的画师兎塚エイジ,你HJ早有这么Media Mix的玩梗能力你早用上不就没这么多事了吗?17年,在《手机侠》动画化之后,加上漫画的系列销量一举突破了两百万,加上粪坑蝶泳的二度人生,以及其他七七八八的作品,HJ在web小说这块收麻了。电击文库的下限最低,也就到《魔王学院》,而且人家写得还行。HJ属于是能签我就签,能收我就收,他们连二度人生都能收,那我确实不知道有什么是他们不敢收的。

在没下限这块,HJ确实打出了差异化市场。也因为看到什么有人气就签什么,姑且也还是能签来不少中坚web小说,再配个人气声优引流,比如上个季度刚播完的《精灵幻想记》,19年的《为了女儿说不定连魔王都能干掉》20年的《众神眷顾的男人》。这些作品谈不上多么顶尖,但也很难想象和《手机侠》是被同一家文库运营起来的。

现在,HJ为了进一步全面拥抱web创作,自己还建了个小说投稿网站ノベルアップ ,把自己的大赏和web小说投稿深度绑定在一起(2019)。

但蹭上了web热度的HJ社可能永远想不明白的是,文库的名声是一种无形的保障。就好比Fami通虽然也出了《贤者之孙》,但它好歹是出过樱庭一树和野村美月的出版社。而从来都没有去探索自己的极限,不断放过一次又一次机会,然后直接躺平摆烂的HJ文库,即使出再多的优质web文,恐怕也永远无法甩掉头上的“不入流异世界印刷机”的标签。

用某个作者的话来形容就是,“HJ文库恐怕什么时候倒闭也不奇怪”

作者:甚谁_official 异世界印刷机是如何诞生的?【奇葩文库 01】 出处:bilibili

以上就是经典短篇微小说文章《异世界印刷机是如何诞生的?【奇葩文库 01】》的全部小说内容,阅读诗歌陶冶情操,提升写作和表达水平,关注本站每日分享更多爱情小说,青春校园,都市言情,故事新编,微小说,纯真年代,短篇小说文章。

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